ファクトシート

発売日:

Steam: 2023年3月24日

Xbox: 2024年6月6日

プレイステーション5: 2025年7月4日

プラットフォーム:

Steam

Xbox

プレイステーション

開発者: POLYLABO 所在地: 日本、東京

リンク:

Bluesky Twitter

POLYLABO 公式ウェブサイト Discord

連絡先: [email protected]

受賞リスト: 「Busan Indie Connect 2018」

(韓国)オフィシャルセレクション

「Asobu Indie Showcase 2021」

(東京)オフィシャルセレクション

「BitSummit the 8th Bit」(2021)

(京都)オフィシャルセレクション

「Asobu Indie Showcase 2022」

(東京)オフィシャルセレクション

「BitSummit X-Roads」(2022)

(京都)オフィシャルセレクション

「Gamescom Japan Pavilion」 (2022) (ドイツ)オフィシャルセレクション

Busan Indie Connect 2022」

(韓国)オフィシャルセレクション

ゲームについて

「GRAPPIN」(グラパン)は、一人称視点アドベンチャーゲームです。

深い眠りから覚めた後、グラップリングフックとして使える遺物である「グリップ」を獲得する。

あなたの使命は困難ですが、ただ一つ... 最も高い山の頂上にある「グリップ祠」にグリップを戻さなければならない。

山の奥深くにある溶岩の洞窟から、危険な尾根まで、多くの危険を克服し、自然の厳しさに直面する。

山の頂上に向かう途中で、グリップを取り巻く謎を解き明かすための宝石を探す。

旅の準備はできているのか?

開発チームについて

POLYLABO(ポリラボ)は東京を拠点とするマイクロゲームスタジです。

「GRAPPIN」は、2012年から東京に住むAhmin Hafidi(アミン・ハフィディ)によって開発しています。これまでにいくつかのゲームに取り組み、GRAPPINは日本でのデビューインディータイトルになります。

**「GRAPPIN」**のサウンドトラックは、南フランスに住む作曲家、Benoit Malis氏(ブノワ・マリス)によって作曲しています。

「GRAPPIN」のメインキーアートは、元ゲームフリークのアートディレクターであるJames Turner氏(ジェームズ・ターナー)によって作っていただきました。  **その他、 最新のリリースしたゲームは「ポケモンソード&シールド」です。

今村孝矢氏は(元任天堂のアートディレクター、ゼルダの伝説シリーズ、スターフォックスシリーズ、F-ZEROシリーズなど)**「GRAPPIN」**の主人公のキャラクターデザイン及び公式イラストを担当していただきました。

ストリーマーとコンテンツクリエーター向け

GRAPPINアセットパックのダウンロード

トレーラー

BitSummit the 8th Bit (2021) で発表したゲームプレイ公開トレーラー

BitSummit the 8th Bit (2021) で発表したゲームプレイ公開トレーラー

BitSummit X Roads (2022) で発表した「危険」ゲームプレイトレーラー

BitSummit X Roads (2022) で発表した「危険」ゲームプレイトレーラー

発売日告知トレーラー

発売日告知トレーラー

PS5 発売日告知トレーラー

PS5 発売日告知トレーラー

スクリーンショット

試練の谷・プレイヤーがゲームの基本操作を学ぶ場所

試練の谷・プレイヤーがゲームの基本操作を学ぶ場所

グリップの動作

グリップの動作

山の下の溶岩の洞窟

山の下の溶岩の洞窟

山の中の不思議な場所

山の中の不思議な場所

山のふもとにある静かな村

山のふもとにある静かな村

GIFs

試練の谷

試練の谷

溶岩の洞窟にあるフックアクション

溶岩の洞窟にあるフックアクション

試練の谷で「宝石」を発見する

試練の谷で「宝石」を発見する

山腹でのチャレンジ

山腹でのチャレンジ

ロゴ

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メインキーアート

James Turner氏が作成したポスター

James Turner氏が作成したポスター

Ceren Gunes氏が作成したポスター

Ceren Gunes氏が作成したポスター