発売日:
Steam: 2023年3月24日
Xbox: 2024年6月6日
プラットフォーム:
開発者: POLYLABO 所在地: 日本、東京
リンク:
POLYLABO公式ウェブサイト Twitter Discord
連絡先: [email protected]
受賞リスト: 「Busan Indie Connect 2018」
(韓国)オフィシャルセレクション
「Asobu Indie Showcase 2021」
(東京)オフィシャルセレクション
「BitSummit the 8th Bit」(2021)
(京都)オフィシャルセレクション
「Asobu Indie Showcase 2022」
(東京)オフィシャルセレクション
「BitSummit X-Roads」(2022)
(京都)オフィシャルセレクション
「Gamescom Japan Pavilion」 (2022) (ドイツ)オフィシャルセレクション
「Busan Indie Connect 2022」
(韓国)オフィシャルセレクション
「GRAPPIN」(グラパン)は、一人称視点アドベンチャーゲームです。
深い眠りから覚めた後、グラップリングフックとして使える遺物である「グリップ」を獲得する。
あなたの使命は困難ですが、ただ一つ... 最も高い山の頂上にある「グリップ祠」にグリップを戻さなければならない。
山の奥深くにある溶岩の洞窟から、危険な尾根まで、多くの危険を克服し、自然の厳しさに直面する。
山の頂上に向かう途中で、グリップを取り巻く謎を解き明かすための宝石を探す。
旅の準備はできているのか?
POLYLABO(ポリラボ)は東京を拠点とするマイクロゲームスタジです。
「GRAPPIN」は、2012年から東京に住むAhmin Hafidi(アミン・ハフィディ)によって開発しています。これまでにいくつかのゲームに取り組み、GRAPPINは日本でのデビューインディータイトルになります。その他、 最新のリリースしたゲームは「ノーモアヒーローズ3」です。
**「GRAPPIN」**のサウンドトラックは、南フランスに住む作曲家、Benoit Malis氏(ブノワ・マリス)によって作曲しています。
「GRAPPIN」のメインキーアートは、元ゲームフリークのアートディレクターであるJames Turner氏(ジェームズ・ターナー)によって作っていただきました。 **その他、 最新のリリースしたゲームは「ポケモンソード&シールド」です。
今村孝矢氏は(元任天堂のアートディレクター、ゼルダの伝説シリーズ、スターフォックスシリーズ、F-ZEROシリーズなど)**「GRAPPIN」**の主人公のキャラクターデザイン及び公式イラストを担当していただきました。
BitSummit the 8th Bit (2021) で発表したゲームプレイ公開トレーラー
BitSummit the 8th Bit (2021) で発表したゲームプレイ公開トレーラー
BitSummit X Roads (2022) で発表した「危険」ゲームプレイトレーラー
BitSummit X Roads (2022) で発表した「危険」ゲームプレイトレーラー
発売日告知トレーラー
試練の谷・プレイヤーがゲームの基本操作を学ぶ場所
グリップの動作
山の下の溶岩の洞窟
山の中の不思議な場所
山のふもとにある静かな村
試練の谷
溶岩の洞窟にあるフックアクション
試練の谷で「宝石」を発見する
山腹でのチャレンジ
James Turner氏が作成したポスター
今村孝矢氏が作成したポスター